Rastaman45 Membre Gold


Age : 13 Inscrit le : 15 Mai 2007 Messages : 1053 Localisation : dans ton...euh non en fait rien Jeux Wifi : Mario kart DS, Metroid prime hunter, Worms open warfare 2, Pokemon Diamant et Tetris DS
 | Sujet: SSBM : les Parties Personnalisés Ven 27 Juin - 18:19 | |
| Une chose Mieux que Brawl et qui n'est que dans melee, c'est ça : La Personnalisation de Melees donc jai trouvé sa sur le forum SSB-france :
Nom de la mélée : 996, 997, 998... Mode : Euh... normal ? Vie à 99 temps 99 minutes, pour quitter faîtes un reset (pause>> L+R+A+start). Objets : Boîtes Métal, Very High. Stage(s) :Temple d'Hyrule, partie inférieure. Personnages : Des lourds tels que Bowser, Ganondorf, au pire évitez les légers /!\ Pas d'ordis /!\ Règles additionnelles : Dommage ratio à 0.5 (càd minimum). Le but : C'est assez simple, se coller des baffes avec la boîte métal activée (chute très rapide) et le 1er qui a atteint les 999 % a gagné, à partir de 500/600 % ça se corse, attention ! Le piège : ne pas tomber !
Nom de la mélée : Mega Sudden Death Mode : Super Sudden Death Objets : Sans rien ou avec tout Stage(s) : Peu importe Personnages : Tous, mais les personnages rapide ou avec des attaques rapides sont avantagés Règles additionnelles : Dmge Ratio à 2, handicap à 1. Le but : batte l'adversaire Le piège : trop rire empeche de jouer.
Nom de la mélée: Ballon Bowser Mode: Time, 3-4-5mn. Objets: N'importe. Stages: Tous ! Sur Destination Finale, ça met plus de défi; sur Big Blue, le ballon peut se suicider... Personnages: Tous sont autorisés, bien que certains personnages sont avantagés: Rondoudou et Luigi pour leurs super coups, Kirby pour son jeu aérien... Règles additionnelles: Ajouter un CPU Bowser N.9 ou N.1 selon vos envies o: Le but: Celui qui enverra le plus Bowser en dehors du terrain. Tous les coups sont permis, même (voire SURTOUT) taper vos adversaires pour les empêcher de taper Bowser, vous faites ce que vous voulez, tout ce qui compte c'est de dégager Bowser o:... Le piège: Bowser résiste des fois 
Mode : 99 lifes - Giant melee Objets : Super Champis (Very High) Damage Ratio : Minimum (0.5) Stages : Fontaine des rêves (ou un stage riquiqui ...) Joueurs : 4 Bowsers (obligé, sinon, on ne se marre pas ...)
Mode: Lighting melee, 1 minute Objet: Oreille de lapin Damage ratio: 0.5 Stages: Hyrule temple ou Ice mountain Joueurs: Un perso très rapide comme pichu ou fox, et trois persos lourd a savoir bowser ou DK But: Le perso léger doit prendre les oreilles de lapins et courir le plus vite possible sans se faire toucher par les autres persos qui ne doivent pas prendre les oreilles de lapins, dès qu'il a minimun 1% de dommage, celui lui ayant infliger en premier le dommage gagne, si personne ne touche le perso, celui ci gagne Autre: Match qui doit être fair play pour être vraiment efficace
Mode: Slo slo melee, peu importe le temps [minimun une minute] Objet: aucun Damage Ratio: 0.5 Stages: Monde 2D est un bon choix, Stade pokemon aussi Joueurs: Tous des falcos ou des Fox, pour corser, on peut mettre deux falco et un fox, trois d'entres eux en équipe, l'un tout seul But: On peut y jouer de deux facon, tout d'abord, les trois joueurs se mettent d'un coté et ire au blasteur, ils peuvent sauter evidemment, bref tirer a différentes hauteurs, le but de l'autre joueur est d'esquiver les tirs. La règle peut prendre deux choix: Soit il doit durer le plus longtemps sans être toucher, et ensuite on fait trois autres match pour compter qui a durer le plus longtemps, soit il dure un certain temps [une minute] et au bout des quatres match, on regarde celui ayant pris le moins de dommage.
Nom de la mélée : ET MAIRDE QUEL CON. D: Mode : Sudden Death, of course. Objets : Étoile Warp et bombes de proxi, Very High. Stage(s) : Champ de bataille Personnages : Peu importe. à 4 vrais joueurs c'est mieux. Règles additionnelles : avec plus de 30 vies, c'est fun. Le but : On colle des mines partout, on prend les étoiles warp pour tuer les autres, en priant de ne pas se scratcher sur une mine. >8D
Nom de la mélée : PokéBattle Mode : Sudden Death, of course, 99 vies. Objets : Pokéballsi, Very High. Stage(s) : Stade Pokémon Personnages : Pikachu, Pichu, Mewtwo, Rondoudou. Règles additionnelles : 4 vrais joueurs. D: Le but : SURVIIIIVRE. >8DDDDDDDDDD
Nom de la mélée : Furtif Mode Mode : Invisible Melee, damage ratio au max, 10-15 vies. Objets : Bombes de proxi, Very High. Stage(s) : Destination Finale. Personnages : Des légers ! Règles additionnelles : On peut mettre des bob-bombs aussi. Le but : Gagner, quelle question. Comprendre : ne pas mourir.
Nom de la mélée : ABINMERDELACARAPACE D: Mode : Sudden Death, of course. 50+ vies Objets : Carapaces vertes et rouges. Stage(s) : Destination finale, c'est plus jouissif. Personnages : Au choix, mais que tout le monde ait le même poids, sinon ça l'fait pas. En tout cas ni Rondoudou, ni Kirby, ni Peach (trop de répit en l'air). Capt Falcon et Ganon sont assez funky sur ce coup. 8D~ Le but : Ne pas crever ! 8D
Nom: Bob Omb-invasion Stage: Destination Finale, de préférence Objets: Bob-Omb, voire Ballon Surprise - Very Hight Vies: 99 Time: 0 Personnages: Fox ou Falco, sans CPU de préférence. Mode: Super Sudden Death. But: résistez aux nombreux Bob-omb avec votre bouclier B et Bas. Le dernier à être sur le stage gagne.
Nom: Lourdauds Stage: Champ de Bataille ou Fontaine des Rêves Objet: Boite de Metal et Super Champignon Vie: Au choix Time: Au choix Personnage: Bowser ou DK, si c'est un CPU, mettre au niveau 9 pour plus de fun. Mode: Giant Melee But: Aucun - battez vous dans un combat gargantuesque !
Nom : Les joies du jardinage Mode : Invisible, stock 1 vie, time limit 1 min. Objets : Sceptre de Lip, very High. Stage(s) : Onett ou espace 2D (pas de chute possible). Personnages : Préférez les difficiles à éjecter. Règles additionnelles : Dommage ratio à 0.5 (donc éjections réduites). Le But : On ne tape qu'avec les Sceptres de Lip, à la fin si plus d'une personne est encore en vie, celui qui a la plus grosse fleur a perdu, peu importe ses % de dégats. Le Piège : Quand on a une fleur sur la tête, vous êtes plus facilement repérable, forcément ça donne envie aux autres de se jeter sur vous.
Nom: Omelette-Party Stage: Île des Yoshi Objets: Aucun, mais apparition Very High Personnages: Tous, mais DK est conseillé Mode: Normal, en temps ou en vie, au choix But : Frappez les autres avec des oeufs ou des Caisses ! Celui qui tape l'adversaire fait un suicide. Conseil : Avec Donkey Kong, on peut se déplacer une caisse dans le dos, mais il est plus facilement touchable. Attrapez les oeufs en l'air avec Z !
Nom : Héros et Princesse Mode : Team Melee Objets : Metal, Coeur, Super Champignon, Fleur de feu, Carapaces Vertes, Carapaces Rouges, Etoile, Champi poison, Freeze en Medium. Stage(s) : Mario Bros. 1 (ou 2) ou Baie (Stage de Zelda) Personnages : Mario et Peach en Red Team, Link et Zelda en Green Team Règles additionnelles : Ratio 2.0 pour les princesses seulements Le But : Jouez à 2 ou à 4, le but étant de protéger les princesses. Si vous jouez à 2 prenez soit Link soit Mario. Si vous jouez à 4, les princesses peuvent se défendre. L'équipe dont la princesse est éliminer en premier a perdu.
Nom : Fuckin' containers Mode : Mélée standard, stock, time... as you want au fait... Objet : Tous les objets désactivés, very high Stages : Les stages les moins dangereux tels que destination finale ou champ de bataille Personnages : Les plus légers, Pichu et Rondoudou Règles additionnelles : Dommage ration à 2.0 (càd max) Le but : Se battre uniquement à coups de caisses, tonneaux, capsules. Cherchez les containers explosifs pour éjecter vos adversaires ! Le piège : Stout con y en a pas %)
Nom: Euh, je suis ou la? Mode: tiny melee, 7 mn Stage: Hyrule, temple Persos: young link, rondoudou, kirby, pichu Damage ratio: 1.3 Objets: champi poison, occulteur en very high. But: s'y retrouver
Falconnerie . melee:accélérée , 5 vies chacun . objets:masque de lapin persos : capt'n falcon. arènes:Tout se qui est petit . Autre règles : dommage ration X2 Piège : surtout ne pas courir ...
bobomb attak vie: comme vous voulais mais le plus sera le mieu^^! stage:un petit de preferance perso:que des grand bowser! objet: bobomb but: seul l'attaque B est autorisé et il faut jarter l'adversaire a coup de bobomb cramé! le mieu: sa pete sur l'arversaire le pire: sa te pete dessus -_- _________________ Venez me defier aussi !
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elpierrot17 Légende


Age : 15 Inscrit le : 04 Aoû 2007 Messages : 3103 Localisation : Calais Jeux Wifi : Ds: out; wii: mkwii mscf
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Ven 27 Juin - 22:46 | |
| Ba on peut personnaliser ses match sur brawl, meme sur 64 c'etait faisable, a part les objet activé au debut  _________________
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Cliquez tout les jours svp pour augmenter ma license de level merci =) |
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St-Tails Luigi


Inscrit le : 25 Oct 2007 Messages : 113
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Lun 30 Juin - 8:56 | |
| C'est pas bêtes ces regles la =D !
J'avais pas mal de regles persos tres connes et injouables, mais qu'est ce qu'on s'amusait à mort ^^ !
Dommage que Brawl s'est plus simplifié pour cette regle :S |
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Ishito Administrateur


Age : 17 Inscrit le : 27 Nov 2007 Messages : 1691 Jeux Wifi : Mario Kart DS et Wii, Zelda: Phantom Hourglass, Worms Open Warfare 2, Advance Wars Dark Conflict
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Lun 30 Juin - 10:55 | |
| tiens, un revenant ^^.
Sinon pour les règles moi je me souviens encore des sudden death, surtout quand les bombes commençaient à tomber parce qu'on avait pris des persos qui n'attaquaient qu'au corps à corps et qu'on voulait pas pas s'approcher pour ne pas se faire dégager par l'autre....sauf que là, y avait toujours une bombe pour en faire gicler un des 2 ^^. _________________ venez me défier!
 Un petit level up svp
"L'homme sage apprend de ses erreurs, l'homme plus sage ne se fatigue pas à les faire, il laisse les autres s'en charger." D'après le principe du moindre effort |
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sasuke/naruto 75 Bowser


Age : 11 Inscrit le : 27 Mar 2008 Messages : 291
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Lun 30 Juin - 19:18 | |
| oui il a raison pierrot puisque moi meme je personnalise mes parties j'deconne rastaman _________________ [URL="/levelup.php?10404"] Click here to level up my license![/URL]http://www.mubos-md.com/licensemaker
http://hrj75.labrute.fr venez me combattre |
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mackavely Bowser


Age : 18 Inscrit le : 30 Mai 2008 Messages : 212 Localisation : 59- Flers Jeux Wifi : ACWW, 42 indémodables..
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Mar 1 Juil - 15:39 | |
| Et c'est cool ces règles pour melee Sa permet de bien corser le jeu tout en ayant le fun. Merci rastaman pour cette info je vais tester de suite ^^ |
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lange18 Légende


Age : 16 Inscrit le : 21 Aoû 2007 Messages : 2006 Localisation : Bretagne Jeux Wifi : Ta spring,Mph
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Jeu 10 Juil - 21:28 | |
| Moi quand je joue en trio avec mon cousin et mon voisin la personnilisation de partie c'est justement qu'il n'y est rien! Bataille final pour le terrain et pas d'objets.C'est là qu'on reconnait les joueurs qui savent parfaitement utilisés leurs personnages. J'aurais le jeu demain reste à avoir s'il va marcher vu que j'ai une des premières wii... _________________


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elpierrot17 Légende


Age : 15 Inscrit le : 04 Aoû 2007 Messages : 3103 Localisation : Calais Jeux Wifi : Ds: out; wii: mkwii mscf
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Sam 12 Juil - 16:33 | |
| | lange18 a écrit: | Moi quand je joue en trio avec mon cousin et mon voisin la personnilisation de partie c'est justement qu'il n'y est rien! Bataille final pour le terrain et pas d'objets.C'est là qu'on reconnait les joueurs qui savent parfaitement utilisés leurs personnages. J'aurais le jeu demain reste à avoir s'il va marcher vu que j'ai une des premières wii... |
Vous avez toujours pas compri que sa a rien a voir avec l'anciennetitude de la console mais de la version, ce qui ont la plus frequent d2b sa marche mais les malheureux d2c non (ce qu'elle a de different la d2c c'est e meilleur piece a l'interieur pour un pucage plus dur xD ) _________________
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lange18 Légende


Age : 16 Inscrit le : 21 Aoû 2007 Messages : 2006 Localisation : Bretagne Jeux Wifi : Ta spring,Mph
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Sam 12 Juil - 16:40 | |
| Oui sauf que ça marche nikel donc je vois pourquoi j'irais savoir ça vu que je ne veux pas faire de puçage. Fin du HS. _________________


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elpierrot17 Légende


Age : 15 Inscrit le : 04 Aoû 2007 Messages : 3103 Localisation : Calais Jeux Wifi : Ds: out; wii: mkwii mscf
 | Sujet: Re: SSBM : les Parties Personnalisés Sam 12 Juil - 16:52 | |
| Tinquiete je sais mais j'explique en meme temps, donc tu as la version normal la d2b si sa marche, mais si t'avais une d2c tu aurais trouver un autre moyen (je connais quelqu'un qui arrive pas a y jouer, donc il s'est gravé SSBB en 2 DVD pour que sa fonctionne ) _________________
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